Valkyrie Midgard Kattraeth
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Bonjour à toutes !!!!!!!

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Message  Didriana 26/1/2012, 19:45


Voila, je sais, ça fait un bail, mais oui Didri, c'est moi, non je n'ai pas changé...
Enfin bon, je venais prendre des nouvelles de vous toutes, mais c'est un tit peu le désert on dirait, les MMORPG ne sont plus à la mode pit être.
Je n'ai toujours pas le temps de jouer, et de toute façon je n'ai toujours de connexion internet chez moi, donc je risque pas de venir vous embêter.
Mais si les rescapées du temps veulent se manifester et me dire comment elles vont, je suis toute ouïe.
Je vais essayer de me co de temps en temps, un peu plus souvent j'espère.

Kiss à toutes les survivantes.

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Message  Thorgerdr 26/1/2012, 21:49

Coucou Didri,

On est toujours actives mais un peu dispersées/ La gu est présente sur STAR WARS Old Républic.

A bientôt lorsque tu sera plus dispo Wink
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Message  Didriana 26/1/2012, 23:23

Dispersée comment?
Reste qui de vivante? Parce qu'on dirait que les valks sont enterrées sur ce forum

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Message  Griis 27/1/2012, 22:56

il reste quelques squeletes dans les placards ;p
kissous Didri Smile
ici tout va bien même si 24H par jour c décidément pas assez pour tout faire What a Face
Des Valks il y en a sur Star Wars on line, sur serveur free de DAoC zossi (6 en fait:p) et celles qui ne jouent plus prennent qd mm le temps de passer faire des coucous sur le forum ce qui est toujours agréable Smile

Porte toi bien Smile
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Message  vahi 5/2/2012, 14:19

saluttttttttt

nous ont est toujour sur daoc sur ywain avec vahi par contre ont a laisser tomber star wars ont a pas accrocher.
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Message  Didriana 6/2/2012, 13:25

ah? et à cause de quoi? le design? le gameplay?
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Message  Thorgerdr 6/2/2012, 16:01

Nous sommes encore quelques Valks (dont de TREEES anciennes) a jouer sur SWTOR.

Le monde est particulier pour un MRPG : l'univers de STAR WARS (on aime ou on aime pas). Le coté manichéen n'est pas aussi tranché qu'il y parait (en tout cas coté république). Et le fait de tendre vers la lumière ou le coté sombre n'a aucune incidence sur la progression des personnages (juste sur le roleplay).

Les missions RVR sont très sympas : 3 scénario avec objectif. Tout niveau peu participer (il y a un buff de rééquilibrage). Il existe aussi des zones de "pur" RVR (façon DAOC).

Les quêtes sont sympas (il y en a encore plus que sur daoc) : chaque planètes correspond a une tranche de niveau. On a la possibilité de faire les quêtes classiques (plutôt solotable), les quêtes de classe (solotable aussi sauf pour certaines parties) et des quêtes héroïques (prévues pour groupes). Il existe aussi les instance groupe (style dodens mais avec un scénario). Pour ceux qui n'apprécie pas les quêtes il est possible de monter en xp qu'avec les scénario RVR. Enfn il existe les DATACRONS : les trouver relève des épreuves de Lara Croft...

Le craft est indolore car ce sont les "pets" qui le font : même moi qui y suis allergique en général je le monte...

Niveau comparaison avec DAOC : le jeu offre plus de potentiel. DAOC est en fin de vie et a atteint sa maturité il y a longtemps. Ici le jeu démarre à peine et est déjà bien plus riche que ne l'était DAOC a son démarrage. Le graphisme est certes moins beau que sur AION mais il reste très agréable (rappelez vous combien DAOC était laid a ses débuts : il a fallut attendre 3 extensions pour que le graphisme devienne acceptable).

Pour les adeptes il y a aussi des quêtes de combat spatial (style wingcommander ou autre starfighter).

Niveau jouabilité : quasi identique a DAOC (bcp de commandes sont d'ailleurs les mêmes que sur daoc ex. /invit ou /yell). Pour le reste tout est histoire de configuration des macro et du clavier (comme pour daoc).

Personnellement je trouves le jeu bien plus riche que tous les MRPG que j'ai pu essayer : aucun n'offrait un panel aussi large.
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Message  Didriana 7/2/2012, 10:24

En fait, la plus grosse différente, c'est qu'on passe du médiéval fantastique au futuriste, c'est ça? Car d'après ce que tu dis, le gameplay est quasi le même
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Message  Thorgerdr 7/2/2012, 11:12

Didriana a écrit:En fait, la plus grosse différente, c'est qu'on passe du médiéval fantastique au futuriste, c'est ça? Car d'après ce que tu dis, le gameplay est quasi le même

En gros oui. Mais il y a beaucoup plus de possibilités/alternatives/richesses de jeu :
- missions spatiales : jeu de type arcane / combat spatial
- Les datacrons : jeu d'habilités - ça fait un peu tomb raider
- le RvR classique
- les missions RvR (un peu comme un FPS avec prise de drapeau)
- les quêtes classiques (comme dans un jeu de rôle solo)
- les quêtes héroïques et missions en zone instanciées (un peu comme les quêtes atlantis : faisable qu'en groupe équilibré et avec discipline/stratégie)
- les quêtes de classe (quasiment tout le temps solotable).

Ensuite il n'y a que 4 classes. Chacune déclinable en 2 spécialités. Et chaque spécialité peu se spécialiser selon 3 arbres de progressions : ça permet de sensiblement personnaliser le personnage. Comme toutes les classes sont miroir aucun déséquilibre (si ce n'est que l'empire attire plus de monde).

Au niveau de l'interface, perso je vois peu de différences avec les autres mrpg (dont DAOC). Le seul truc c'est qu'il n'existe pas encore d'interface faites sur mesures (mais ça arrivera bien un jour - pour l'instant je n'en ai pas l'utilité). Le jeu me parait plus fluide que DAOC et les cinématiques sont très sympas (il y en a pour toutes les quêtes).

Le groupe de base est de 4 joueurs. Mais c'est extensible en "warband" pour des évènements plus costauds (jamais essayé encore hors en RvR).

J'ai aimé DAOC et j'ai encore un petit pincement pour ce jeu, mais là avec SWTOR, on est dans la classe supérieure.

PS : ce sont les mêmes qui ont créés DAOC et SWTOR (BIOWARE) donc il y a beaucoup de similitudes même si ce dernier me parait plus aboutit.
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Message  Didriana 7/2/2012, 13:38

wahou, t'aurais du faire commercial chez Bioware pour vendre le jeu lol
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